Правила сервера CSH
Правила основаны на своде Wizard’s Den (LRP) с поправками под средний RP (MRP) и наше сообщество. Нарушение правил ведёт к предупреждениям, банам или их комбинации.
Базовые правила (действуют всегда)
1. Админ решает
Правила несовершенны, не юристуй. Если не уверен — выбирай более строгий вариант и спроси админа. Решение админа во время раунда окончательное; оспаривается жалобой.
2. Не будь мудаком
Ничего не делай с целью испортить игру другим. Не мешай SSD/AFK-игрокам, кроме легальных целей (арест по службе, цели антагониста).
3. Никакой ненависти и дискриминации
Запрещены: разжигание ненависти, оскорбления (включая вариации), расизм (включая сипсисизм), сексизм, эйблизм. Ноль толерантности.
4. Никакого сексуального контента (ERP) и шок-контента
Сексуальные темы, эротика, ERP, откровенные мемы запрещены. Описания отправлений и прочего — тоже. Любимые пары — не в CSH. Ноль толерантности.
5. Без внешних средств связи (метакомминг)
Не общайся с игроками текущего раунда через Discord, Steam, голос вне игры и т.п. — даже «без злого умысла». Стримы: стримснайпинг и слив инфы со стрима запрещены. Исключение — все игроки в лобби. Ноль толерантности.
6. Запрещён обход банов
Не обходи бан ни игровым аккаунтом, ни ролью (роль-бан). Обход = бан-ваучер. Апелляции — только на форуме. Ноль толерантности.
7. Только русский (и уместный английский)
Общение — по-русски; английские термины игры приветствуются. Админ может попросить перейти на понятный язык.
8. Без читов, эксплойтов и макросов
Запрещены: баги с преимуществом, эксплойты, обход AFK-детекции, читы, макросы, получение привилегий. Попытка = нарушение.
9. Один аккаунт (мультикей запрещён)
Один игрок — один аккаунт. Не дели аккаунтом и не создавай альтов. Ты отвечаешь за всё, что делается с твоего аккаунта.
10. Не игнорируй админов (ahelp)
Ахелпы нужны для проблем. Не игнорируй сообщения админов, не отключайся посреди ахелпа. Не спамь, не «проверяй админа» приветами, не конфликтуй. Лучше лишний раз ахелпнуть, чем не донести проблему.
11. Не угрожай ахелпом и не спорь о правилах
Не говори «я на тебя ахелпнул» в игре, не спорь о правилах в чате. Продолжай игру в роли. Правила обсуждаются с админами, а не в раунде.
12. Возраст и адекватность 16+
Все игроки должны быть не младше 16 лет и вести себя адекватно возрасту. Админ может забанить за незрелость.
13. Реалистичные имена персонажей
Никаких имён реальных людей и персонажей, званий, сленговых и «мета»-имён (Urist McHands, Greytide, Passenger). Имена по конвенциям расы: человек — «Имя Фамилия», ящер — «Глагол-артикль-существо», слайм — звукоподражание и т.д.
14. Не сливай инфу раунда в LOOC/OOC
Канал LOOC/OOC — не для текущего раунда. «Я антаг», «он не врёт» — нельзя. Используй кодовые слова в игре.
Правила отыгровки (действуют во время раунда)
Типы ролей
| Роль | Описание |
|---|---|
| Экипаж (не антаг) | Работает на благо станции |
| Соло-антагонист | Игра явно говорит: ты антагонист |
| Командный антагонист | Как соло, но ты в команде |
| Свободный агент | Сам выбирает сторону |
| Фамильяр | Подчиняется хозяину |
| Синтетик / АИ | Подчиняется своим законам |
Не метагеймь
- Нельзя использовать знания, которых нет у персонажа: инфу с мёртвого чата, знания призрака, LOOC, инфу из прошлой жизни.
- Запрещены метафрендинг и метагруджинг: не относись к персонажу по-другому из-за прошлых раундов или дружбы/вражды игроков.
- Нельзя использовать знания о конце раунда для EORG (энд-оф-раунд грифа: сливать диск, прятать важное).
- Возрождённый как тот же персонаж помнит всё; новый призрачный персонаж — нет.
Не мешай прилетающим
Зона «аррайвалс» (терминала, шаттла и площадки рядом) — под защитой: нельзя убивать на посадке, делать зону необитаемой, электрофицировать люки. Исключение — массовый саботаж без альтернатив.
Не будь антагом без роли (селф-антаг)
Не антаг — не веди себя как антаг. Запрещено: начинать революции и культы, мьютинить капитана «для смеха», глушить станцию, спейсить отсеки, раздавать высокий доступ, воровать диск.
Не сталь раунд
Раунд должен закончиться. Не держи раунд в заложниках: не увози диск от ядерки, не отзывай шаттл, когда станция мертва. Отзыв шаттла до 45 минут раунда сам по себе не преступление.
Антаги: своя команда и причины
- Антагонист не должен вредить своей команде и бежать от игр.
- Антагонист не имеет права на беспредел (произвольный килл-спрей). Запрет на избыточные смерть/разрушения, большие чем требует цель.
- Цель «умереть славной смертью», ядерная оперативники и визарды имеют послабления.
Слушайся командира
Капитан ведёт станцию, главы — отделы, командир ядерки — свой отряд. Необязательно подчиняться слепо, но и мешать не надо. Неразумные приказы можно игнорировать.
Разумная эскалация
Конфликты идут по ступеням:
- Словесный
- Непричиняющий вред (толкание, мелкая кража)
- Нелетальный (кулаки, станнеры, тазеры)
- Летальный (оружие с летальным уроном)
- Постоянно летальный (гиббинг, неоказание помощи)
- Каждый новый конфликт начинается с первой ступени. Прыгать ступени можно только отвечая на уровень оппонента.
- Антагонисты полностью освобождены от эскалации, экипаж против антага — нет.
- Кто отправил врага в крит — обязан отвести его в мед/СБ. Спасение = деэскалация, конфликт надо разгонять заново.
- Синдикат-предметы = летальный умысел, защищаться можно сразу летально.
- Животных (собак, хомяков и прочих питомцев) убивать нельзя без эскалации — обитатели станции считают питомцев «своими». Крысы и мыши — можно (вредители!).
Не бросай свою роль
Не входи в раунд ролью, которую не собираешься играть. Не «ролль антага» (выходить, если не дали антаг-роль). Командование остаётся на станции до шаттла. Покидая игру — выставь криослип и предупреди команду.
Следуй своей роли
Не выполняй чужую работу без причины (особенно работу СБ и голов). Пассажир, усиливающий подстанции «потому что хочется» — нарушение; тот же пассажир, защищающийся от ядерки — ок.
Команда и СБ: будь примером
- Головы и СБ трактуются строже. Некомпетентность команды — нарушение.
- Не злоупотребляй властью, не раздавай доступ без причины, не спамь мемные объявления.
Команда и СБ обязаны соблюдать Космическое право
Все не-антаги со служебными ролями (включая временно назначенных в роли) следуют космическому праву. Запрещено носить синдикат-вещи вне экстренных ситуаций даже голове и СБ.
Правила MRP (действуют на сервере CSH)
Не пауэргеймь
У каждого действия должна быть внутриигровая причина (IC-обоснование).
Запрещено:
- Начало смены с летальным оружием без угрозы (код-грин).
- Раздача всеобщего доступа всем головам в начале смены.
- Копирование уникальных предметов ради раздачи.
- Поднятие тревоги (блю/ред) без реальной причины и удержание её.
- Подготовка к угрозам, которых ещё не было («превентивная оборона»).
- Ролеплей «в обход» метащита слабыми отыгровками.
Разрешено:
- Носитель нелетального оружия при потенциальной угрозе.
- Летал при подтверждённой угрозе.
- Усиление безопасности (болтинг, стены) при блю/ред-тревоге.
Прочее (MRP)
- Эскалация соблюдается даже против не-игроков и животных с хозяевами.
- Правило «следуй своей роли» на MRP строже.
- Критическое или бессознательное состояние стирает память: вернувшись в сознание, помнишь только причину крита (MRP-поправка).